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Room 25 封面图

图片来源:BoardGameGeek

亲子家庭聚会新手入门中等偏轻

矩阵密室25

Room 25

一句话判断

带叛徒元素的团队生存游戏,玩家在可变迷宫中编程移动并互相猜忌,30分钟一局,适合聚会与合作破冰。

人数
1-6 人
真实适龄
8+
时长
30 分钟
文字依赖
少量文字(需确认版本)
更新 2026-06-05已审核资料页围一桌编辑整理

编辑结论

这款游戏适合谁?

先判断是否适合,再考虑版本和购买渠道。

推荐买

  • 聚会破冰
  • 新手入门
  • 合作游戏爱好者
  • 亲子互动
  • 家庭娱乐

别买

  • 不喜欢玩家淘汰的人
  • 追求纯粹合作的玩家
  • 排斥记忆元素的玩家

可能踩坑

  • 叛徒机制可能造成社交压力或欺骗感,小组内关系敏感时需留意
  • 淘汰出局后可能需要旁观到本局结束,在意提前退场的玩家请知悉
  • 迷宫板块和地图变形虽提升变化,但也可能让部分玩家觉得缺乏稳定策略
  • 各语言版本组件与卡牌文字量不同,购买前需核对规则语言和实物清单
  • 支持1人游戏,但合作/叛徒模式体验依赖人数,独自游玩感受差异较大

规则体量和上手成本

教学成本
10分钟可上手
文字依赖
少量文字(需确认版本)
场景标签
亲子、家庭、聚会
复杂度

教学成本:10分钟可上手

中等偏轻
更烧脑更好上手

场景负担雷达

由现有资料字段派生,用来判断上手和场景负担,不代表游戏质量评分。

简化版
文字时长年龄人数
文字4/5

少量文字(需确认版本)

时长5/5

通常 30 分钟以内

年龄4/5

建议 8+

人数5/5

1-6 人

主要机制
行动队列合作游戏网格移动地图变形记忆模块化版图玩家淘汰编程移动

版本与购买建议

建议先了解小组对叛徒机制的接受度,再决定是否入手。购买前核对商品标题、语言版本、组件清单,以及是否为基础游戏;自行确认渠道资质、实物描述与售后规则。
版本信息仍在补充
当前先提供通用购买前核对建议。下单前请核对版本名称、语言、人数、配件和商家说明。