
Galileo Project
Galileo Project
通过公开轮抽与成套收集推进伽利略计划的中等复杂度家庭游戏,适合2–4人、40–80分钟一局。
按孩子年龄、人数、电子版线索、场景、时长和复杂度筛选已经发布的资料页。
资料库是围一桌已发布的中文桌游集合,可按这一桌的条件筛选后进入具体资料页。

Galileo Project
通过公开轮抽与成套收集推进伽利略计划的中等复杂度家庭游戏,适合2–4人、40–80分钟一局。

Edo
玩家通过同步选择行动队列,搭配手牌管理规划点对点移动,在中度策略对抗中争取得分,适合喜欢预判与行动编程的2-4人桌游场景。

Ceres
一款中等策略的工人放置与科技轨道发展游戏,支持 1-4 人,适合喜欢深度对抗与可变路线的科幻策略局。

Catan Histories: Settlers of America – Trails to Rails
以美国西部开拓为背景的独立卡坦游戏,融合骰子、手牌管理与路网建设,适合中等策略家庭聚会。

Monster Lands
中等策略的骰子工人放置游戏,结合轮抽与抢分,1-4人争夺怪物领地,适合喜欢互动的中度桌游聚会。

Zapotec
一款结合公开轮抽、同步行动与区域影响力的中等策略游戏,玩家需要在版图上抢占先机、管理手牌得分,适合喜欢互动规划的策略聚会。

Tiny Epic Western
工人放置与骰子驱动的西部小镇对决,通过影响力争夺与商品投机赚取分数,适合中轻度策略桌面冲突。

Pax Viking
玩家扮演维京势力,通过卡牌轮抽、区域移动与谈判在欧洲建立影响力网络,适合喜欢历史模拟与多变互动的中等策略局。

Oltre Mare
通过手牌管理与轮抽推动交易的威尼斯主题成套收集游戏,适合喜欢互动与中等策略的家庭或朋友聚会。

König von Siam
玩家通过手牌管理影响区域势力,在相互制衡中争夺暹罗王位,一局含教学约45分钟,适合喜爱区域控制与心理博弈的中度策略玩家。

Himalaya
玩家在喜马拉雅山区规划驮队路线,通过同步行动选择完成运送、贸易与影响力争夺,适合喜欢中等策略和互动对抗的家庭或桌游吧场景。

Gaslands: Refuelled
一款末日废土赛车对战游戏,使用移动模板和骰子完成高速碰撞与武器对抗,适合喜欢主题叙事和轻度策略的亲子及聚会场景。

Frostgrave
一款 2-8 人战术战棋游戏,结合行动点、骰子投掷、视线判定与测量移动,强调可变玩家能力与角色扮演,适合中度策略和战役爱好者。

Alone
非对称地牢对抗游戏,英雄与霸主在模块化版图上以行动队列和卡牌驱动展开战术对决,适合2-4人的策略对抗场景。

El Capitán
玩家驾驶商船穿梭港口,通过移动与区域影响力争夺财富控制权,适合喜爱中等策略和经济博弈的桌游夜。

Monasterium
骰子驱动工人放置与网格图案构建,结合公开轮抽和轨道移动,适合喜欢多机制复合的中策玩家。

Legend of the Five Rings
以公开轮抽和成套收集为核心的对抗卡牌游戏,兼具中度策略与玩家淘汰,适合喜欢轮抽机制和直接冲突的2人以上小规模对战。

Sails of Glory
风帆战舰时代的海战模拟游戏,通过同步行动规划与移动模板展开炮击,适合历史题材与中度策略对战爱好者。

Ragusa
重建海上之城拉古萨的中策德式游戏,融合工人放置、路线连接与商品投机,适合喜欢多机制交织的策略玩家。

EXIT: The Game – The Cemetery of the Knight
一款合作解谜的逃脱桌游,玩家在骑士墓园场景中寻找线索、解开谜题,适合朋友或家庭共同挑战。