围一桌
找到你的下一局
返回资料页
类似游戏

类似 无尽杀戮 的桌游

这里不按热门度排序,也不直接搬运外部评分。类似关系会尽量说明它像在哪里:机制、主题、场景、复杂度,或是更轻/更重的替代选择。

原游戏人数
1-6 人
原游戏时长
60 分钟
真实适龄
10+
类似关系
10 条
Decision map

怎么读这些关系

替代

想保留接近体验,但换一个题材、时长或上手难度。

进阶

已经喜欢这类体验,想要更重、更深或更长期的选择。

降级

想保留核心乐趣,但希望更短、更轻或更适合新手。

Similar by

机制类似

查看 新·无尽杀戮
Zombicide: 2nd Edition 封面图
BoardGameGeek

新·无尽杀戮

相关度 95BGA

Zombicide: 2nd Edition

家庭合作聚会

玩家合作在模块地图上完成任务,用行动点和骰子对抗不断涌来的僵尸,适合聚会合作与轻策略入门场景。

人数
1-6 人
时长
60 分钟
适龄
10+
查看 无尽黑暗2:冥界炼狱
无尽黑暗2:冥界炼狱 封面图
BoardGameGeek

无尽黑暗2:冥界炼狱

相关度 95

Massive Darkness 2: Hellscape

家庭合作

合作地牢爬行冒险,通过骰子驱动与行动点管理在模块版图上完成剧本战役,适合喜爱模型战斗与合作闯关的玩家。

人数
1-6 人
时长
60 分钟
适龄
12+
查看 精英计划
Project: ELITE 封面图
BoardGameGeek

精英计划

相关度 95

Project: ELITE

家庭合作聚会

一款实时合作塔防桌游,通过掷骰与网格移动抵御外星入侵,60分钟一局,适合家庭聚会和合作轻策场景。

人数
1-6 人
时长
60 分钟
适龄
10+
查看 无尽杀戮:黑死病
Zombicide: Black Plague 封面图
BoardGameGeek

无尽杀戮:黑死病

相关度 95

Zombicide: Black Plague

家庭合作聚会

中世纪奇幻合作生存游戏,通过掷骰战斗、角色能力和任务目标对抗尸潮,适合喜欢模型、随机乐趣和合作打怪的玩家。

人数
1-6 人
时长
60-180 分钟
适龄
10+
查看 漫威:丧尸宇宙
Marvel Zombies: A Zombicide Game 封面图
BoardGameGeek

漫威:丧尸宇宙

相关度 95

Marvel Zombies: A Zombicide Game

家庭合作聚会

扮演漫威丧尸英雄,在模块版图上合作对抗敌人,通过投骰推进剧本任务,适合漫威粉丝和偏轻度合作游戏玩家。

人数
1-6 人
时长
60 分钟
适龄
10+
查看 奋进号:深海
奋进号:深海 封面图
BoardGameGeek

奋进号:深海

相关度 90

Endeavor: Deep Sea

家庭合作桌游吧

玩家合作探索深海、推进生态研究与保护,通过行动点分配与科技升级完成目标,适合喜欢中度合作策略的桌游聚会。

人数
1-4 人
时长
60-120 分钟
适龄
12+
查看 The 7th Citadel
The 7th Citadel 封面图
BoardGameGeek

The 7th Citadel

相关度 90

The 7th Citadel

家庭合作

1-4人合作叙事生存冒险,在奇幻废墟中通过网格移动、手牌管理与段落书选择推进剧情,适合喜欢沉浸故事和战役体验的玩家。

人数
1-4 人
时长
5-1000 分钟
适龄
14+
查看 旷野巨兽
Leviathan Wilds 封面图
BoardGameGeek

旷野巨兽

相关度 90

Leviathan Wilds

家庭合作新手入门

合作打王的奇幻卡牌游戏,用手牌管理和网格移动挑战巨兽,适合家庭、轻策略合作与桌游吧场景。

人数
1-4 人
时长
45-90 分钟
适龄
10+
查看 瘟疫危机传承:第零季
瘟疫危机传承:第零季 封面图
BoardGameGeek

瘟疫危机传承:第零季

相关度 85

Pandemic Legacy: Season 0

家庭合作桌游吧

冷战背景的合作传承游戏,玩家扮演特工,运用行动点与手牌管理阻止生物武器研发,适合追求沉浸剧情和长期合作挑战的团队。

人数
2-4 人
时长
45-60 分钟
适龄
12+
查看 Paleo
Paleo 封面图
BoardGameGeek

Paleo

相关度 85

Paleo

家庭合作牌库构筑

一款合作生存卡牌游戏,玩家带领史前部落克服野兽和自然挑战,共同完成剧本任务,适合家庭、轻策及合作爱好者。

人数
2-4 人
时长
45-60 分钟
适龄
10+

关系说明

类似关系由编辑资料和结构化标签共同整理,不直接使用 BGG 热门度、评分或评论摘要生成公开理由。