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类似游戏

类似 米达拉战记 的桌游

这里不按热门度排序,也不直接搬运外部评分。类似关系会尽量说明它像在哪里:机制、主题、场景、复杂度,或是更轻/更重的替代选择。

原游戏人数
1-4 人
原游戏时长
60 分钟
真实适龄
12+
类似关系
9 条
Decision map

怎么读这些关系

替代

想保留接近体验,但换一个题材、时长或上手难度。

进阶

已经喜欢这类体验,想要更重、更深或更长期的选择。

降级

想保留核心乐趣,但希望更短、更轻或更适合新手。

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1-4人合作梦境冒险,牌库构筑与骰子驱动剧情战役,适合追求沉浸式叙事与中重策略的玩家。

人数
1-4 人
时长
90-180 分钟
适龄
14+
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流浪之歌

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Vagrantsong

聚会合作中重策略

合作剧情战役游戏,玩家扮演流浪者登上幽灵列车,用行动点和骰子共同推进叙事、解锁记忆,适合喜欢沉浸式合作与角色扮演的聚会或小队玩家。

人数
2-4 人
时长
45-120 分钟
适龄
12+
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聚会合作中重策略

重度合作战役桌游,融合希腊神话重叙与科幻叙事,通过命令卡驱动、骰子与网格战斗探索宏大多分支世界,适合追求厚重冒险与剧情沉淀的硬核桌游团体。

人数
1-4 人
时长
90 分钟
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14+
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聚会合作中重策略

合作地牢爬行冒险,通过骰子驱动与行动点管理在模块版图上完成剧本战役,适合喜爱模型战斗与合作闯关的玩家。

人数
1-6 人
时长
60 分钟
适龄
12+
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聚会合作中重策略

合作地城冒险游戏,结合骰子战斗、模块版图与叙事选择,展开角色成长驱动的剧情战役,适合喜爱沉浸式合作与中重策略的聚会。

人数
1-4 人
时长
60-240 分钟
适龄
10+
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这是我的战争

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聚会合作中重策略

合作生存桌游,玩家通过行动点、叙事选择与事件管理幸存者,在战争围城中艰难求生,适合沉浸式剧情与合作向体验。

人数
1-6 人
时长
45-120 分钟
适龄
16+
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聚会合作中重策略

合作地城爬行桌游,改编自《血源诅咒》,以牌库构筑和手牌管理驱动战役与叙事,适合喜欢黑暗奇幻主题与小队配合的聚会或桌游吧体验。

人数
1-4 人
时长
45-75 分钟
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聚会合作中重策略

一款重度合作战役桌游,结合卡牌构筑、骰子驱动战斗与分支叙事,玩家化身守誓者深入黑暗密林,适合寻求剧情与策略并重的固定小队。

人数
1-4 人
时长
30-90 分钟
适龄
14+
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聚会合作中重策略

一款中等复杂度的合作叙事卡牌游戏,通过牌组构筑、手牌管理和开放世界探索推进环保科幻故事,适合喜欢角色扮演与战役体验的 1-4 人玩家。

人数
1-4 人
时长
60-240 分钟
适龄
12+

关系说明

类似关系由编辑资料和结构化标签共同整理,不直接使用 BGG 热门度、评分或评论摘要生成公开理由。